Cómo vectorizar una imagen.Herramienta de diseño

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Una imagen vectorial es completamente distinta a una de mapa de bits. Las primeras están formadas por objetos geométricos independientes (vectores) y la segundas están formada por píxeles. Cuando vectorizamos una imagen se dibujan todos los contornos y rellenos de esta de forma perfectamente definida y puede ampliarse o reducirse a cualquier tamaño sin que se pierda calidad.La mayor parte de los programas de dibujo vectorial permiten trabajar también con imágenes de mapa de bits, sin embargo en muchas ocasiones nos puede interesar pasarlas a vectores por diversos motivos. Un ejemplo muy común puede ser que hayáis dibujado algo en papel y lo queráis usar, nada más fácil que escanearlo para luego pasarlo a vectores.

Illustrator cs6 incorpora una funcionalidad que nos permite realizar esta operación de manera rápida sin necesidad de usar la herramienta pluma de una forma bastante automatizada, esta herramienta se llama “calco imagen”

Podemos distinguir tres tipos de imágenes

  • Imágenes en blanco y  negro
  • imágenes en escala de grises
  • imágenes en color

 

Empezaremos con las imágenes en blanco y negro, vamos a usar para ello un logotipo que hemos buscado en internet , como podemos comprobar en esta imagen los bordes no son nítidos y se ven muchas imperfecciones.

Procederemos a seleccionar el objeto y abriremos la herramienta  calco imagen que la podemos encontrar en el desplegable de “ventana”.

En los ajustes preestablecidos elegiremos “logotipo en blanco y negro” y veremos el cambio que se produce en la imagen. Generalmente con una imagen en B/N no tendremos que ajustar ningún parámetro avanzado mas.

Una vez que tenemos la imagen pasamos a separar los trazos mediante “objeto”–>”expandir” con ello tendremos nuestro objeto como objeto vectorial y podremos editarlo si necesitamos hacer alguna transformación. Como vemos en esta imagen , al ser poco compleja el nº de nodos o puntos para crear la imagen es realmente reducido y será por tanto una imagen muy poco pesada y tan solo tendríamos que eliminar los trazos del rectángulo exterior.

Ahora vamos a trabajar con una imagen en escala de grises, el proceso será muy similar en los primeros pasos , aplicaremos el calco de imagen pero esta vez en ajuste preestablecido escogeremos “escala de gris”captura_4

Con los ajustes por defecto obtendremos una imagen como esta  en la que podemos apreciar en la frente como varios niveles y sobre todo en el pelo, si le aplicamos expandir tendremos una red vectorial complicadísima con multitud de nodos

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captura_6

 

¿Nos sirve esta vectorización ?   dependerá del resultado final que queramos conseguir, pero no parece a priori que vaya a ser muy útil, por ello vamos a modificar algunos parámetros en la opción calco antes de aplicarle expandir

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Reducimos la escala de grises a 8, y también el porcentaje  de trazados, con esto los trazos se acercaran mas ( los valores más bajos crean un ajuste del trazado más reducido, mientras que los valores más altos crean un ajuste del trazado más separado). y de vértice (Un valor más bajo da como resultado un menor número de vértices.). Podeis conocer todos los ajustes e este panel en la referencia de Adobe en este enlace. Al reducir el nº de trazos y vértices conseguimos tener un vectorización  mucho más sencilla, en este caso obtendremos al aplicarle expandir lo siguiente

captura_8

Ahora también podemos trabajar con los vectores y polígonos, en este ejemplo hemos eliminado algunos polígonos para dejar prácticamente solo el contorno de la cara y dejar la imagen con el pelo corto.captura_9

Y ahora vamos a ir al detalle, podemos modificar algunos nodos para mejorar la imagen

y eliminar otros como si fuera una imagen vectorial que hemos creado con la herramienta pluma o mediante otros métodos.

 

captura_10captura_11

Fuente:multimedia.uoc.edu/blogs/labeines/es/…/vectorizar-una-imagen-con-illustrator/

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